Перейти к содержимому


Фотография

Бета UW


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8

#1 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 19 December 2012 - 03:27

Ура! Мы таки дождались старта серваков. Правда встали они не сразу, не у всех получилось подключиться, но процесс пошел.
Некоторые счасливчики смогли зайти и даже побегать по миру, часть не смогли выйти дальше туториал зоны, а большинство зависало в очередях.
В итоге к вечеру серваки уже фактически не работали из за ряда критических ошибок.
Удивительно, но первое с чем мы столкнулись это приветы из прошлого. Даже те кто прошел процесс создания персонажа или коннект на сервер, после приземления на Агон оказывались
в мессиве бритых затылков на биндстоуне. Из которой, увы выйти было уже нереально, если заранее не знать определенную уловку. Похоже приветы из ДФ1 нам встретятся еще не раз.
Второй неприятный момент - зайти на сервер удавалось только 1 раз, после дисконнекта чар оставался навечно в мире Агона, хотя тут возможно боги Агона не такая уж и выдумка, и они вербуют свои армии из тех кто остался там навечно )))
Ну конечно осталась еще кучка прочих, совсем некритичных багов , как пропадание всего шмота из банка, провалы под поверхность текстур и пр.
К утру 19го все серваки и сервисы ушли в полный даун. Ждем новую порцию развлечений для игры в лобби.

as Fiery Lime 


#2 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 December 2012 - 04:35

Серверы ушли в оффлайн на все рождество.
Позади 2 официальных вайпа и победа очередей в лобби. Стабильность серверов пока желает лучшего и простоять они успевают не более 9 часов.
Баг с вайпом персонального шмота так и не был побежден, поэтому только кланы смогли хоть как то пытаться исследовать контент, поскольку клан ваулт остается хоть каким то островком cтабильности.
Впереди всех в далеком отрыве Sun'ы c численностью 120 человек и 2мя городами. Похоже нас всех ожидает большая неожиданность в релизе, т.к. такому клану просто нет соперников на данный момент.
Радует тем не менее, что некоторое количество багов и эксплойтов уже исправлено.

as Fiery Lime 


#3 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 January 2013 - 03:35

Очухавшись после празднования нового года, набросаю что же произошло нового и возможно интересного.
По порядку.

Обещанный фикс бага с вайпом так и не произошел, не смотря на заявления Тасоса, в том что программеры нарыли причину его появления и готовят патч. Патч однако накатили и пару раз вайпнули базу для верности, но баг все равно остался. Народ тем не менее не унывает и раз за разом апает кланы. Авы обещают приложить все усилия и выйти работать внимание !!!2 января!!! [url="http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=350143"][url="http://forums.darkfa...ad.php?t=350143"][url="http://forums.darkfa...ad.php?t=350143"]http://forums.darkfa...ad.php?t=350143[/url][/url][/url]
Вобщем то пока видно, что сервера ложатся, но поднимаются, 2го числа даже прошел небольшой и непонятный патчик, после которого народ дружно зарыдал.
Апдейтов от АВ пока нет до сих пор, но видно что они чего то там ковыряют понемногу.

Эпоха дюпа. Праздничный патч похоже добавил резервное копирование в клиент, и как мне кажется так кодеры пытаются хотя бы отловить моменты вайпа, но сделано это было без никаких проверок и народ начал ломать клиент. За несколько дней кланы отливали десятки тысяч доминион пойнтов - через крафты, на халявных ресах . Все города махом оказались разобраны. Почти везде уже стоят стены и строится внутренний периметр.
Многие бегают в р40 и плэйте. Хай энд близок всего за несколько дней ). Каждый день кидаются осады, я там пока не был,но похоже сервак крашается примерно в это же время, именно из за осад.

Теперь по кланам. Саны сократили свое присутсвие после вайпов, похоже козырь со 160 человек клана и 60+ митшилда союзных Red Army они будут выставлять уже после релиза. А пока они особенно ничем не выделяются. Самые основные до 40 человек кланы
Zerg Mercs 155
The Brotherhood 96
Plan B 93
sun 79
Aesir 71
Red Army 52
TFK 52
FUtiles 51
Friendly Fire 48
Mindless Gaming 47
Bewahrer der Welten 46
Anquer Quare 44
zZzZzZ 42
I know my chikens 39
KDS 38
Pandora 37

as Fiery Lime 


#4 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 16 January 2013 - 04:33

Вчера была поставлена критическая веха в бете - вышел патч, устранивший наконец вайп банка, добавив фикс известных дюпов и огромный список правок. Тасос сломал сроки всего лиш на 1 день по выходу патча.
К огромной неожиданности игроков АВ пошла на поводу форум вайна и также добавила в игру скиллкап в сейф зонах. Довольно неоднозначное решение, но посмотрим что оно даст на релизе.
Как ни странно, после патча в игре наблюдаю большое количество новичков, которые регулярно спамят глобал элементарными вопросами. Хороший признак, возможно еще не все так плохо, как казалось.
Но тем не менее, следуя традиции с патчем появилось несколько довольно забавных багов, один из которых - сбой в работе механизма неуязвимости игрока в сейф зоне ))_.
В дополнению к патчу прошел обещанный вайп базы. Но кланы с прежним упорством выгрызают себе доминион пойнты за самые вкусные города.. Даже страшно думать какое мясо всех ждет в релизе, и сколько задротов собрал в себе даркфолл. %)

as Fiery Lime 


#5 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 10 February 2013 - 04:11

Много воды утекло с момента вайпа, но только два дня назад вышел патч, закрывающий еще один новый необоримый баг. А именно - багнутые споты мобов повсеместно по Агону. С этим багом мобы практически на любом споте переставали реагировать на игрока и умирали без сопротивления. Возникал он даже непреднамеренно, при дисмаунте рядом со спотом или логофе персонажа.
Тем не менее, учитывая контингент бета игроков ), эксплотить стали повсеместно и за эти две недели особо упертые смогли апнуть статы практически в кап. Так же нафармленых редких ресурсов припасено тоннами ). И сейчас состояние игры напоминает не только что стартовавшую, а уже давно и успешно запущенную, т.к. половина игроков бегает в пред топ гире.
Это еще раз напоминает нам, о том что не решенная или не найденная бага даже за короткий период может нанести серьезный вред игровому процессу.

Хотя в течении всего этого времени Тасос молчал, не смотря на беспокойство тестеров, теперь видно, что дело движется. Последний патч добавил кучу других исправлений, улучшений и ребаланс ролей. И в целом, похоже что в игре действительно не осталось более и менее заметных багов, хотя учитывая прошедший опыт, новые патчи практически наверняка обеспечат нам еще много эксплойтов.

Из заметных событий можно отметить обещание ввода прималиста в игру ДО релиза, а также еще один перенос даты релиза на месяц вперед, согласно информации в биллинге. Есть надежда что это будет уже последний или предпоследний перенос.

Такой подарок с эксплойтом спотов принес неожиданный буст крафтов, экономики и как следствие политики. Хотя города по прежнему стоят не отстроенные, уже более менее определились границы будущих союзов. Поэтому релиз ожидается еще более горячим даже чем казалось раньше.

as Fiery Lime 


#6 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 10 March 2013 - 13:43

Пару дней назад АВ провели очередной вайп.
Сделано это было в рамках нового большого патча, в преддверии релиза прималиста.
Три прошедших недели не прошли зря, все это время бета форум бурлил в дискуссиях и разработчики очень внимательно присматривались к идущим там обсуждениям.
В итоге, вышедший патч еще больше повернул геймплей в сторону тимплея: это новая система группового пве и новая система прокачки скилов, которая вынуждает делать более сложный выбор между боевыми и крафтовыми скилами.
Хотя многие, уже поиграв, положительно оценили нововведения, но количество населения сократилось довольно сильно. Хотя на спотах стало намного более оживленно, видно что люди уже устали тестить игру с таким количеством вайпов.
Похоже что дата релиза уже довольно близко, о чем намекает и биллинг, снова сдвинув дату релиза на 3 недели а не на начало следующего месяца как раньше.

as Fiery Lime 


#7 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 24 March 2013 - 15:42

Прималиста релизнули и это обещание оказалось не шуткой. Оказалось, он имеет много прикольных спеллов, как например полная ренжед аое защита, дистанционный рессурект павших. Но к сожалению, ему крайне не хватает отсутствующей школы атаки, а так же отсутствует влияние виздома на абилки. При отсутствии контролек - он пока что самая легкая жертва на пвп. А с учетом того что пока отсутствует и нормальный дпс ,то выглядит он не совсем полноценным классом. Но в целом все же выглядит перспективно.

Стоит отметить, что патч с хотфиксами на прималиста добавил в игру рандомную багу со сбросом скилов у игроков. А исправление баги со скилами добавило в игру багу с дюпом, которую однако оперативно пофиксили на следующий день.

as Fiery Lime 


#8 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 05 April 2013 - 04:09

Авентюринов просто прорвало, как будто кто то наконец дал им хорошего пинка под зад. Аннонсы, патчи, куча новых фич и планов и все это буквально обрушилось на наши головы а последние несколько дней.
Ну а последним радостным событием стала рассылка писем счастья. Всем зарегистрированным игрокам пришли письма с известием о дате релиза!
Дата релиза названа на 16 апреля.
Параллельно бонусная подписка для старых игроков закрывается с 13 апреля.
А также АВ обещают завтрашним патчем изменить механику для лука, новые фиксы для безопасных зон, а также разадать халявные 50к провлесса всем и каждому ), а в последующем ребаланснуть множество скиллов и абилок.
В дополнение ко всему этому празднику невиданной щедрости, разработчики фактически признались что большая и основная часть контента до сих пор отсутвует, но что то из этого может быть они успеют запустить до релиза. (лол, лучше бы они этого не делали в торопях ).
А именно, топ кандидаты на резлиз:
- Рынки
- Подземелья
- Остальные роли
- Новые мобы/ эпик монстры
- Корабли
(вообще, новые патчи АВ я уже жду со страхом, но поживем увидим. нет худа без добра как говорится )

as Fiery Lime 


#9 Wild Kid

Wild Kid

    Активный участник

  • DarkFall Officers
  • PipPipPip
  • 797 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 16 April 2013 - 04:10

Итак, бета официально закрыта. Сервера выключены до момента релиза. Сообщения от Авентюринов вполне конкретные и твердые, так что вроде бы нет ничего, что может помешать нам увидеть долгожданный релиз.

Дополнительной вишенкой на торте появилось сообщение о создании Стены Позора. Нам обещают учесть опыт первого ФД и выпустить в мир Агона неусыпного монстра, широко известного как БанХаммер. Он будт рыскать без устали по всем землям и в поисков нечестных игроков, читеров и эксплойтеров. Те, кого он найдет, будут съедены безвозвратно а их имена будут кровью выведены на Стене Позора в назидание другим.
[url="https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?362588-Update-April-15th"][url="https://forums.darkf...date-April-15th"][url="https://forums.darkf...date-April-15th"]https://forums.darkf...date-April-15th[/url][/url][/url]

as Fiery Lime 





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных